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[Network] HTTP - Stateful, Stateless 본문
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Stateless -> 서버가 클라이언트 상태를 보존하지 않는 것!
-> 서버가 이전 상태를 기억하지 않는것
1. Client : "물 얼마인가요?" -> Server : "500원 입니다."
2. Client : "물 3개 주세요" -> Server : "1,500원 입니다." (이전 상태 기억 x)
3. Client : "물 3개 현금으로 구매할게요" -> Server : "현금으로 구매완료 했습니다."(이전 상태 기억 x)
장점
: 무상태는 클라이언트 요청이 많이 증가하여서 무한히 서버 증설이 가능
: 스케일 아웃 - 수평 확장 유리
단점
: 로그인 상태를 유지해야 하는 경우에는 사용하기 힘듬
Stateful -> 서버가 클라이언트 상태를 보존 하는 것!
-> 서버가 이전 상태를 기억하고 있는것.
예제)
1. Client : "물 얼마인가요?" -> Server : "500원 입니다."
2. Client : "3개 주세요" -> Server : "1,500원 입니다." (이전 상태 기억 o)
3. Client : "현금으로 구매할게요" -> Server : "현금으로 구매완료 했습니다."(이전 상태 기억o)
장점
: 한 서버에서 로그인 상태를 유지해야할 경우 사용
단점
: 클라이언트 1은 서버 1이랑 계속 요청/응답을 해야하는데 만약 서버1번이 문제가 생길 경우 서버2로 넘어가게 되는데 그렇게 되면
처음부터 해야한다.
상태를 유지하는것은 최소한으로만 사용해야 하고
최대한 무상태로 설계하지만 정말 어쩔수 없는 경우에만 유상태로 설계해야 합니다.
참고 : 모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
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